初回の計画づくり
- ① マスターストーリーリストを作る
- フィーチャの一覧を載せる
- 顧客が優先順位をつける
- 開発チームが見積もる
- 「リリース」の単位にまとめる
- ※1〜6 ヶ月でこなせる量に収めておくこと
# マスターストーリーリスト
- 1pt ユーザーを追加する
- 2pt 旅程を印刷する
- 5pt 予定をキャンセルする
…
## リリース1
- ユーザーを追加する
- 旅程を印刷する
## リリース2
- 予定をキャンセルする
- ② プロジェクト規模を見極める
- 三角測量・プランニングポーカーをもとにプロジェクトがいつ終わるかを見極める
- ③ ベロシティを見積もる
- 開始時点でのベロシティは推測するしか無い。
- ④ 期日を仮決めする
- 期日固定:優先順位の劣るスコープを諦める
- フィーチャセット固定:期日を諦める