初回の計画づくり

  • ① マスターストーリーリストを作る
    • フィーチャの一覧を載せる
    • 顧客が優先順位をつける
    • 開発チームが見積もる
    • 「リリース」の単位にまとめる
      • ※1〜6 ヶ月でこなせる量に収めておくこと
# マスターストーリーリスト
- 1pt ユーザーを追加する
- 2pt 旅程を印刷する
- 5pt 予定をキャンセルする
…

## リリース1
- ユーザーを追加する
- 旅程を印刷する

## リリース2
- 予定をキャンセルする
  • ② プロジェクト規模を見極める
    • 三角測量・プランニングポーカーをもとにプロジェクトがいつ終わるかを見極める
  • ベロシティを見積もる
    • 開始時点でのベロシティは推測するしか無い。
  • ④ 期日を仮決めする
    • 期日固定:優先順位の劣るスコープを諦める
    • フィーチャセット固定:期日を諦める